20260413 RotationSolver改 7.4.5.30 Dev1
RotationSolver_7.4.5.30_Dev1.zip
アップデートのお知らせ:ローテーションソルバー リボーン 7.4.5.30
: BMR統合の第一段階を追加しました。RSRはより状況認識能力が向上し、BMRから次のタンクバスター、レイド全体攻撃、ノックバックまでの時間、そしてボスがターゲット可能/ターゲット不可になるまでの時間を示すインジケーターが表示されるようになりました。これはRSRが戦闘においてより状況認識能力を高めるための第一歩に過ぎません。RSRがBMRとより緊密に連携できるようにするための計画があり、これは近日予定されているBLUのリワーク後に着手する予定です(詳細は後述)。
:アクションをインターセプトする際に、プレイヤーの入力を完全にブロックするのではなく、渡すための新しいオプションを追加しました。
:キーボードクリックの設定が正しく適用されるように修正しました。
: ライバルウィングでプレイヤーの騎乗状態をチェックし、メカに乗っているプレイヤーへの回復を阻止しました。PLDのカバー状態を考慮して、標準エリクサーのロジックを調整しました。 :Kofi: : Kofiサポーターリストを更新しました。
: PLDのPVPローテーションガーディアンロジックを修正しました。
: タンクバスターの影響を軽減するために、ASTのディフェンスシングルロジックを調整しました。
:ペットの距離と周囲の味方ターゲット数を追跡するシステムを追加し、ウィスパリングドーンとフェイブレスのロジックを改善しました。
:白魔道士の祝福ロジックを修正し、カウントダウンリジェネ適用時にターゲットオーバーライドロジックを追加しました。これにより、オプションが有効になっている場合は常にタンクにリジェネが適用されます。デフォルトのリジェネロジックを調整し、パーティメンバーの中で最もHPパーセンテージが低いメンバーに常に適用されるようにしました。
:戦闘外のヴァーキュアによるデュアルキャストの発動ロジックを調整しました。赤魔道士の範囲攻撃コンボロジックを修正しました。
:ロールのアビリティ(oGCD)使用とインフェルナル/ワキシングスライスのロジックを微調整し、ゲージアクションのオーバーキャップ保護を追加しました。
:オーギナマキリのロジックを調整し、オープナーとバースト時のドリフト問題を修正しました。また、ハイエンドコンテンツにおけるローテーション開始時のエンピの使用をロックし、最初のGCD使用がずれてアライメントがずれるのを防ぎました。イキショテンのアクションチェックロジックを修正しました。カウントダウン中にメイキョウシスイを使用するタイミングを調整するオプションを追加しました。
:ワイルドファイアバーストのロジックにおけるアビリティ(oGCD)タイミング保護を改善し、ボスが無敵状態になる直前にバレルスタビライザーが使用されないようにBMRとの連携を追加しました。
: ファストブレードが無効になっているときに、戦闘または逃走ロジックがフリーズする問題を修正しました。
: SGEとNINのベイルータローテーションを更新しました。
本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。
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