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ゲームのしすぎ

こんにちは。

FF14熱が高まりつつ

あります。

相変わらず生産職をやっていて

二週間で500万ギルを稼ぎ出す。

最近の金策は

『過去の生産装備シリーズ』。

レベル80エースセチック装備や90のインダガタル装備(うろおぼえ)。

やっぱり生産道具は節目節目で

新しくしていく必要があるんですが。

現在、

黄金のレガシーでレベルキャップが

100レベルまであります。

生産職も各種100レベルまであり、

膨大な装備やアイテムを生産で作れます。

FF14の初期は作れるものが少なくて

マーケットで販売する楽しみもあんまりだったと。

聞いていますが、

現在のFF14では

100レベルまでのアイテムが作ることができて。

マーケットで検索できるアイテムも

数千超えという凄まじい多様さ

になっています。

その中には

ゴミ装備とか、安売りオシャレ装備とか。

光る槍や剣といったネタ装備も豊富で。

自分も生産職としてネタ装備で儲けてやろうと

思って、マーケットを徘徊してたんですが。

ネタ装備がまったく売れずに爆散しました。

150万ギル投資して材料を集めて。

生産ライン確立して、一斉に作りだして、

マーケットに大々的に売り出して。

その結果。儲けたのはたった5万ギルでした。

150万ギル払って、5万ギルに爆沈するという。

そうなんですよね。プレイヤーと

市場が求めているのは

ダンジョン攻略用装備。

見た目だけの

ファッション装備

を買うのは

暇なのか、金が有り余っているかのどっちか。

基本、

冒険者はダンジョンに潜ってますし。

装備の人気も強い装備に偏りがちですね。

でも私は強い装備で勝負をしない!

なぜなら!作るのが面倒くさいから!

材料を補充するのに1時間。

素材を採取して、あるいはマーケットで買うと。

お金が500万ギルくらい飛んでく。

まあ人気素材を作った最強装備なんかは。

とにかく作るのに時間がかかるし、

マテリア禁断

とか前準備も忙しいです。

500万投資して2000万返ってくる

そんな新式装備の生産と販売なんですけど。

そんなんやってたら時間溶けていくし、

生産に時間かかってストレスがすごい。

他のライバルも沢山いるから

コストを抑えるためギャザラーもやるし。

YouTubeで生産技術の研究もしないといけない。

マクロを組んで生産の自動化もしないといけない。

何時間もかけた新式装備は数分くらいで

あっという間に売れていく。

そしてギルがたまっても自由に使えない。

なぜなら次の生産の素材に投資するから。

どんどんギルが減ったり増えたりして

なんか労働している気分になるんですよね。

今回の話は終わりです。



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