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20260322 WrathCombo改 1.0.3.21 Dev1

WrathCombo_1.0.3.21_Dev1.zip

かなり日本語になって使い勝手があがりましたね~

これから追加していくのが大変だろうけど…

[ローカライズ]

ローカリゼーションのためにさらなる追加が行われ、ジョブ構成のサポートが徐々に展開されています。

コミュニティ メンバーによるさまざまな言語への翻訳の貢献が追加されました。

@Yoshihiko-Inoによる日本語の寄稿

@RororrloTeh による韓国語の投稿

WardFFXIV による Crowdin へのフランス語の寄稿

DerLederPeter による Crowdin へのドイツ語の投稿

注: コストがかかるため、価値がないため、Crowdin から離れる予定です (そう、このプロセスを開始した直後に突然)。当面は、代替プラットフォームが調達されセットアップできるまで、将来のローカリゼーション更新はすべて Github PR を通じて行われる必要があります。

[[Auto-rotation]]

ヒーラーがRAID全体/グループからのダメージに先制的に反応しようとするための新しい設定が追加されました。これは、検出されたアクションに対してのみ機能します。

[Roles]

Reprisal、Addle、Feint、Ranged Mitigation にスライダーが追加され、重複して適用できるようになりました。

[BLM]

⚠️プラグイン内の他のジョブとより一致するように、1 ボタン コンボで置き換えられたアクションが Fire から Blizzard に移動されました。

現在の MP を考慮して Paradox のチェックを更新します。

AoE が最適に動作しない問題を修正します。

[DRG]

近接攻撃範囲外で、範囲アップタイム オプションが無効になっているか、ピアス タロンを学習していない場合、基本アクションではなく近接コンボの次のステップにフォールバックします。

Lance Charge と Battle Litany をリンクして、同時に使用してみてください。

ターゲットのHPをチェックするためのスライダーがDragonfire Diveに追加されました。

Heavens ThrustコンボでChaos Thrustコンボがすり抜けてしまう問題を修正。

シンプルモードからHPチェックを削除します。

ターゲットのHPをチェックするためのスライダーがAoE Geirskogulに追加されました。

レベル70以前のGeirskogulバフチェックを修正。

[DRK]

スライダーがオブレーションに追加され、ターゲット上で重複して適用できるようになりました。

[MCH]

単一ターゲット ツールの HP% チェックが正しく機能しない問題を修正しました。

低レベルのエアアンカーとブレイジングショットに引っかからないように範囲を調整します。

Dismantle にスライダーが追加され、ターゲット上で重複して適用できるようになりました。

ハイパーチャージされたウィンドウ中にコンテンツ固有のアクションを使用できないようにします。

[MNK]

火の謎を使用した直後に火の応答を使用しないようにチェックを追加

Fire''s Reply オプションが有効になっていない場合、Perfect Balance の 2 回目のチャージは使用されません。

[RDM]

Magick Barrier にスライダーが追加され、重ねて適用できるようになりました。

[RPR]

Executioner および Soul Reaver ウィンドウ中にコンテンツ固有のアクションが使用されないようにします。



本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。

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